- java.lang.Object
-
- java.util.EventObject
-
- java.awt.AWTEvent
-
- java.awt.event.ComponentEvent
-
- java.awt.event.InputEvent
-
- java.awt.event.KeyEvent
-
- 实现的所有接口
-
Serializable
- 已知直接子类:
-
MenuKeyEvent
public class KeyEvent extends InputEvent
指示组件中发生击键的事件。当按下,释放或键入键时,该组件对象(例如文本字段)会生成此低级事件。 该事件将传递给每个
KeyListener
或KeyAdapter
对象,该对象使用组件的addKeyListener
方法进行注册以接收此类事件。 (KeyAdapter
对象实现了KeyListener
接口。)每个此类侦听器对象在事件发生时获取此KeyEvent
。“键入类型”事件是更高级别的,通常不依赖于平台或键盘布局。 它们是在输入Unicode字符时生成的,是查找字符输入的首选方法。 在最简单的情况下,通过单键按压(例如,'a')产生键类型事件。 然而,通常,字符是由一系列按键(例如,'shift'+'a')产生的,并且从按键事件到键控事件的映射可以是多对一或多对多。 生成密钥类型事件通常不需要密钥版本,但在某些情况下,在释放密钥之前不会生成密钥类型事件(例如,通过Windows中的Alt-Numpad方法输入ASCII序列)。 没有为不生成Unicode字符的键(例如,操作键,修改键等)生成键类型事件。
getKeyChar方法始终返回有效的Unicode字符或CHAR_UNDEFINED。 KEY_TYPED事件报告字符输入:KEY_PRESSED和KEY_RELEASED事件不一定与字符输入相关联。 因此,getKeyChar方法的结果保证仅对KEY_TYPED事件有意义。
对于按键和键释放事件,getKeyCode方法返回事件的keyCode。 对于键类型事件,getKeyCode方法始终返回
VK_UNDEFINED
。getExtendedKeyCode
方法还可以与许多国际键盘布局一起使用。“按下按键”和“按键发布”事件是较低级别的,取决于平台和键盘布局。 每当按下或释放键时都会生成它们,并且这是查找不生成字符输入的键的唯一方法(例如,操作键,修改键等)。 按下或释放的键由
getKeyCode
和getExtendedKeyCode
方法指示,这些方法返回虚拟键代码。虚拟键代码用于报告按下了哪个键盘键,而不是由一个或多个击键组合产生的字符(例如“A”,它来自shift和“a”)。
例如,按Shift键将导致带有VK_SHIFT keyCode的KEY_PRESSED事件,而按下'a'键将导致VK_A keyCode。 释放'a'键后,将使用VK_A触发KEY_RELEASED事件。 另外,生成keyChar值为“A”的KEY_TYPED事件。
按下并释放键盘上的键会导致生成以下键事件(按顺序):
KEY_PRESSED
KEY_TYPED
(is only generated if a valid Unicode character could be generated.)KEY_RELEASED
笔记:
- 不产生Unicode字符的组合键(如F1和HELP键等操作键)不会生成KEY_TYPED事件。
- 并非所有键盘或系统都能够生成所有虚拟键码。 Java中没有尝试人工生成这些密钥。
- 虚拟键代码不识别物理键:它们取决于平台和键盘布局。 例如,使用美式键盘布局时生成VK_Q的键将在使用法语键盘布局时生成VK_A。
- 使用美式键盘布局时生成
VK_Q
的键还会生成俄语或希伯来语布局的唯一代码。 在各种布局中,这些和许多其他代码没有VK_
常量。 这些代码可以通过使用getExtendedKeyCode
获得,并且在使用VK_
常量时使用。 - 并非所有字符都具有与之关联的键码。 例如,问号没有键码,因为没有键盘出现在主层上。
- 为了支持与平台无关的操作键处理,Java平台使用一些额外的虚拟键常量来实现必须通过解释虚拟键代码和修饰符来识别的功能。 例如,对于日语Windows键盘,使用ALT修饰符返回VK_ALL_CANDIDATES而不是VK_CONVERT。
- 如Focus Specification中所指定,默认情况下将密钥事件分派给焦点所有者。
警告:除了Java语言定义的那些键(VK_ENTER,VK_BACK_SPACE和VK_TAB)之外,不要依赖VK_常量的值。 平台管家保留根据需要更改这些值的权利,以适应未来更广泛的键盘。
如果任何特定
KeyEvent
实例的id
参数不在KEY_FIRST
到KEY_LAST
范围内,KEY_FIRST
导致未指定的行为。- 从以下版本开始:
- 1.1
- 另请参见:
-
KeyAdapter
,KeyListener
, Tutorial: Writing a Key Listener , Serialized Form
-
-
字段汇总
字段 变量和类型 字段 描述 static char
CHAR_UNDEFINED
未映射到有效Unicode字符的KEY_PRESSED和KEY_RELEASED事件将此值用于keyChar值。static int
KEY_FIRST
用于关键事件的id范围中的第一个数字。static int
KEY_LAST
用于关键事件的id范围中的最后一个数字。static int
KEY_LOCATION_LEFT
一个常量,指示按下或释放的键位于左键位置(此键有多个可能的位置)。static int
KEY_LOCATION_NUMPAD
一个常量,指示键事件源自数字小键盘或与数字小键盘对应的虚拟键。static int
KEY_LOCATION_RIGHT
一个常量,指示按下或释放的键位于右键位置(此键有多个可能的位置)。static int
KEY_LOCATION_STANDARD
一个常数,指示按下或释放的键不会被区分为键的左或右版本,并且不是源自数字键盘(或者不是源自与数字键盘对应的虚拟键)。static int
KEY_LOCATION_UNKNOWN
一个常量,指示keyLocation不确定或不相关。static int
KEY_PRESSED
“关键按下”事件。static int
KEY_RELEASED
“重点发布”事件。static int
KEY_TYPED
“键入类型”事件。static int
VK_0
“0”键的常量。static int
VK_1
“1”键的常量。static int
VK_2
“2”键的常量。static int
VK_3
“3”键的常量。static int
VK_4
“4”键的常量。static int
VK_5
“5”键的常量。static int
VK_6
“6”键的常量。static int
VK_7
“7”键的常量。static int
VK_8
“8”键的常量。static int
VK_9
“9”键的常量。static int
VK_A
“A”键的常量。static int
VK_ACCEPT
Accept或Commit功能键的常量。static int
VK_ADD
数字键的常量添加键。static int
VK_AGAIN
static int
VK_ALL_CANDIDATES
All Candidates功能键的常量。static int
VK_ALPHANUMERIC
字母数字功能键的常量。static int
VK_ALT
ALT虚拟键的常量。static int
VK_ALT_GRAPH
AltGraph功能键的常量。static int
VK_AMPERSAND
static int
VK_ASTERISK
static int
VK_AT
“@”键的常量。static int
VK_B
“B”键的常量。static int
VK_BACK_QUOTE
BACK_QUOTE键的常量。static int
VK_BACK_SLASH
反斜杠键的常量,“\”static int
VK_BACK_SPACE
BACK_SPACE虚拟键的常量。static int
VK_BEGIN
Begin键的常量。static int
VK_BRACELEFT
static int
VK_BRACERIGHT
static int
VK_C
“C”键的常量。static int
VK_CANCEL
CANCEL虚拟键的常量。static int
VK_CAPS_LOCK
CAPS_LOCK虚拟键的常量。static int
VK_CIRCUMFLEX
“^”键的常量。static int
VK_CLEAR
CLEAR虚拟键的常量。static int
VK_CLOSE_BRACKET
关闭括号键的常量,“]”static int
VK_CODE_INPUT
代码输入功能键的常量。static int
VK_COLON
“:”键的常量。static int
VK_COMMA
逗号键的常量,“,”static int
VK_COMPOSE
Compose功能键的常量。static int
VK_CONTEXT_MENU
Microsoft Windows上下文菜单键的常量。static int
VK_CONTROL
CONTROL虚拟键的常量。static int
VK_CONVERT
转换功能键的常量。static int
VK_COPY
static int
VK_CUT
static int
VK_D
“D”键的常量。static int
VK_DEAD_ABOVEDOT
static int
VK_DEAD_ABOVERING
static int
VK_DEAD_ACUTE
static int
VK_DEAD_BREVE
static int
VK_DEAD_CARON
static int
VK_DEAD_CEDILLA
static int
VK_DEAD_CIRCUMFLEX
static int
VK_DEAD_DIAERESIS
static int
VK_DEAD_DOUBLEACUTE
static int
VK_DEAD_GRAVE
static int
VK_DEAD_IOTA
static int
VK_DEAD_MACRON
static int
VK_DEAD_OGONEK
static int
VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
static int
VK_DEAD_TILDE
static int
VK_DEAD_VOICED_SOUND
static int
VK_DECIMAL
数字键小数点键的常量。static int
VK_DELETE
删除键的常量。static int
VK_DIVIDE
数字键分频键的常量。static int
VK_DOLLAR
“$”键的常量。static int
VK_DOWN
非小键盘 向下箭头键的常量。static int
VK_E
“E”键的常量。static int
VK_END
END虚拟键的常量。static int
VK_ENTER
ENTER虚拟键的常量。static int
VK_EQUALS
等于键的常量,“=”static int
VK_ESCAPE
ESCAPE虚拟键的常量。static int
VK_EURO_SIGN
欧元货币符号键的常量。static int
VK_EXCLAMATION_MARK
常量为“!”static int
VK_F
“F”键的常量。static int
VK_F1
F1功能键的常量。static int
VK_F10
F10功能键的常量。static int
VK_F11
F11功能键的常量。static int
VK_F12
F12功能键的常量。static int
VK_F13
F13功能键的常量。static int
VK_F14
F14功能键的常量。static int
VK_F15
F15功能键的常量。static int
VK_F16
F16功能键的常量。static int
VK_F17
F17功能键的常量。static int
VK_F18
F18功能键的常量。static int
VK_F19
F19功能键的常量。static int
VK_F2
F2功能键的常量。static int
VK_F20
F20功能键的常量。static int
VK_F21
F21功能键的常量。static int
VK_F22
F22功能键的常量。static int
VK_F23
F23功能键的常量。static int
VK_F24
F24功能键的常量。static int
VK_F3
F3功能键的常量。static int
VK_F4
F4功能键的常量。static int
VK_F5
F5功能键的常量。static int
VK_F6
F6功能键的常量。static int
VK_F7
F7功能键的常量。static int
VK_F8
F8功能键的常量。static int
VK_F9
F9功能键的常量。static int
VK_FINAL
FINAL键的常量。static int
VK_FIND
static int
VK_FULL_WIDTH
全角字符功能键的常量。static int
VK_G
“G”键的常量。static int
VK_GREATER
static int
VK_H
“H”键的常量。static int
VK_HALF_WIDTH
半宽字符功能键的常量。static int
VK_HELP
HELP键的常量。static int
VK_HIRAGANA
平假名功能键的常量。static int
VK_HOME
HOME虚拟键的常量。static int
VK_I
“I”键的常量。static int
VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
输入法开/关键的常量。static int
VK_INSERT
INSERT键的常量。static int
VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
倒置感叹号键的常量。static int
VK_J
“J”键的常量。static int
VK_JAPANESE_HIRAGANA
日语 - 平假名功能键的常量。static int
VK_JAPANESE_KATAKANA
日语 - 片假名功能键的常量。static int
VK_JAPANESE_ROMAN
日语 - 罗马功能键的常量。static int
VK_K
“K”键的常量。static int
VK_KANA
KANA锁定密钥的常量。static int
VK_KANA_LOCK
锁定假名功能键的常量。static int
VK_KANJI
KANJI的常数。static int
VK_KATAKANA
片假名功能键的常量。static int
VK_KP_DOWN
数字小键盘 向下箭头键的常量。static int
VK_KP_LEFT
数字键盘 左箭头键的常量。static int
VK_KP_RIGHT
数字键盘 右箭头键的常量。static int
VK_KP_UP
数字小键盘 向上箭头键的常量。static int
VK_L
“L”键的常量。static int
VK_LEFT
非小键盘 左箭头键的常量。static int
VK_LEFT_PARENTHESIS
“(”键的常量。static int
VK_LESS
static int
VK_M
“M”键的常量。static int
VK_META
META密钥的常量。static int
VK_MINUS
减号的常量,“ - ”static int
VK_MODECHANGE
MODECHANGE键的常量。static int
VK_MULTIPLY
数字键的常量乘法键。static int
VK_N
“N”键的常量。static int
VK_NONCONVERT
“不转换”功能键的常量。static int
VK_NUM_LOCK
NUM_LOCK键的常量。static int
VK_NUMBER_SIGN
“#”键的常量。static int
VK_NUMPAD0
数字键盘“0”键的常量。static int
VK_NUMPAD1
数字键“1”键的常量。static int
VK_NUMPAD2
数字键“2”键的常量。static int
VK_NUMPAD3
数字键盘“3”键的常量。static int
VK_NUMPAD4
数字键“4”键的常量。static int
VK_NUMPAD5
数字键盘“5”键的常量。static int
VK_NUMPAD6
数字键“6”键的常量。static int
VK_NUMPAD7
数字键盘“7”键的常量。static int
VK_NUMPAD8
数字键“8”键的常量。static int
VK_NUMPAD9
数字键“9”键的常量。static int
VK_O
“O”键的常量。static int
VK_OPEN_BRACKET
开括号键的常量,“[”static int
VK_P
“P”键的常量。static int
VK_PAGE_DOWN
PAGE_DOWN虚拟键的常量。static int
VK_PAGE_UP
PAGE_UP虚拟键的常量。static int
VK_PASTE
static int
VK_PAUSE
PAUSE虚拟键的常量。static int
VK_PERIOD
句点键的常量,“。”static int
VK_PLUS
“+”键的常量。static int
VK_PREVIOUS_CANDIDATE
上一个候选功能键的常量。static int
VK_PRINTSCREEN
PRINTSCREEN键的常量。static int
VK_PROPS
static int
VK_Q
“Q”键的常量。static int
VK_QUOTE
QUOTE键的常量。static int
VK_QUOTEDBL
static int
VK_R
“R”键的常量。static int
VK_RIGHT
非小键盘 右箭头键的常量。static int
VK_RIGHT_PARENTHESIS
“)”键的常量。static int
VK_ROMAN_CHARACTERS
罗马字符功能键的常量。static int
VK_S
“S”键的常量。static int
VK_SCROLL_LOCK
SCROLL_LOCK键的常量。static int
VK_SEMICOLON
分号键的常量,“;”static int
VK_SEPARATER
此常量已过时,仅用于向后兼容。static int
VK_SEPARATOR
Numpad Separator键的常量。static int
VK_SHIFT
SHIFT虚拟键的常量。static int
VK_SLASH
正斜杠键的常量,“/”static int
VK_SPACE
SPACE虚拟键的常量。static int
VK_STOP
static int
VK_SUBTRACT
数字键减去键的常量。static int
VK_T
“T”键的常量。static int
VK_TAB
TAB虚拟密钥的常量。static int
VK_U
“U”键的常量。static int
VK_UNDEFINED
此值用于指示keyCode未知。static int
VK_UNDERSCORE
“_”键的常量。static int
VK_UNDO
static int
VK_UP
非小键盘 向上箭头键的常量。static int
VK_V
“V”键的常量。static int
VK_W
“W”键的常量。static int
VK_WINDOWS
Microsoft Windows“Windows”键的常量。static int
VK_X
“X”键的常量。static int
VK_Y
“Y”键的常量。static int
VK_Z
“Z”键的常量。-
声明的属性在类 java.awt.event.InputEvent
ALT_DOWN_MASK, ALT_GRAPH_DOWN_MASK, ALT_GRAPH_MASK, ALT_MASK, BUTTON1_DOWN_MASK, BUTTON1_MASK, BUTTON2_DOWN_MASK, BUTTON2_MASK, BUTTON3_DOWN_MASK, BUTTON3_MASK, CTRL_DOWN_MASK, CTRL_MASK, META_DOWN_MASK, META_MASK, SHIFT_DOWN_MASK, SHIFT_MASK
-
声明的属性在类 java.awt.event.ComponentEvent
COMPONENT_FIRST, COMPONENT_HIDDEN, COMPONENT_LAST, COMPONENT_MOVED, COMPONENT_RESIZED, COMPONENT_SHOWN
-
声明的属性在类 java.awt.AWTEvent
ACTION_EVENT_MASK, ADJUSTMENT_EVENT_MASK, COMPONENT_EVENT_MASK, consumed, CONTAINER_EVENT_MASK, FOCUS_EVENT_MASK, HIERARCHY_BOUNDS_EVENT_MASK, HIERARCHY_EVENT_MASK, id, INPUT_METHOD_EVENT_MASK, INVOCATION_EVENT_MASK, ITEM_EVENT_MASK, KEY_EVENT_MASK, MOUSE_EVENT_MASK, MOUSE_MOTION_EVENT_MASK, MOUSE_WHEEL_EVENT_MASK, PAINT_EVENT_MASK, RESERVED_ID_MAX, TEXT_EVENT_MASK, WINDOW_EVENT_MASK, WINDOW_FOCUS_EVENT_MASK, WINDOW_STATE_EVENT_MASK
-
声明的属性在类 java.util.EventObject
source
-
-
构造方法摘要
构造方法 构造器 描述 KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode)
已过时。从JDK1.1开始; 请改用KeyEvent(Component, int, long, int, int, char)
KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar)
构造一个KeyEvent
对象。KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar, int keyLocation)
构造一个KeyEvent
对象。
-
方法摘要
所有方法 静态方法 实例方法 具体的方法 弃用的方法 变量和类型 方法 描述 int
getExtendedKeyCode()
返回事件的扩展键代码。static int
getExtendedKeyCodeForChar(int c)
返回unicode字符的扩展键代码。char
getKeyChar()
返回与此事件中的键关联的字符。int
getKeyCode()
返回与此事件中的键关联的整数keyCode。int
getKeyLocation()
返回发起此键事件的键的位置。static String
getKeyModifiersText(int modifiers)
已过时。建议使用扩展修饰键和InputEvent.getModifiersExText(int)
static String
getKeyText(int keyCode)
返回描述keyCode的String,例如“HOME”,“F1”或“A”。boolean
isActionKey()
返回此事件中的键是否为“action”键。String
paramString()
返回标识此事件的参数字符串。void
setKeyChar(char keyChar)
设置keyChar值以指示逻辑字符。void
setKeyCode(int keyCode)
设置keyCode值以指示物理键。void
setModifiers(int modifiers)
已过时。从JDK1.1.4开始-
声明方法的类 java.awt.event.InputEvent
consume, getMaskForButton, getModifiers, getModifiersEx, getModifiersExText, getWhen, isAltDown, isAltGraphDown, isConsumed, isControlDown, isMetaDown, isShiftDown
-
声明方法的类 java.awt.event.ComponentEvent
getComponent
-
声明方法的类 java.util.EventObject
getSource
-
-
-
-
字段详细信息
-
KEY_FIRST
public static final int KEY_FIRST
用于关键事件的id范围中的第一个数字。- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LAST
public static final int KEY_LAST
用于关键事件的id范围中的最后一个数字。- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_TYPED
public static final int KEY_TYPED
“键入类型”事件。 输入字符时会生成此事件。 在最简单的情况下,它是通过一键按压产生的。 然而,通常,字符是由一系列按键产生的,并且从按键事件到键控事件的映射可以是多对一或多对多。- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_PRESSED
public static final int KEY_PRESSED
“关键按下”事件。 按下键时会生成此事件。- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_RELEASED
public static final int KEY_RELEASED
“重点发布”事件。 当一个键松开时会生成此事件。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ENTER
public static final int VK_ENTER
ENTER虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BACK_SPACE
public static final int VK_BACK_SPACE
BACK_SPACE虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_TAB
public static final int VK_TAB
TAB虚拟密钥的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CANCEL
public static final int VK_CANCEL
CANCEL虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CLEAR
public static final int VK_CLEAR
CLEAR虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SHIFT
public static final int VK_SHIFT
SHIFT虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CONTROL
public static final int VK_CONTROL
CONTROL虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ALT
public static final int VK_ALT
ALT虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PAUSE
public static final int VK_PAUSE
PAUSE虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CAPS_LOCK
public static final int VK_CAPS_LOCK
CAPS_LOCK虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ESCAPE
public static final int VK_ESCAPE
ESCAPE虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SPACE
public static final int VK_SPACE
SPACE虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PAGE_UP
public static final int VK_PAGE_UP
PAGE_UP虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PAGE_DOWN
public static final int VK_PAGE_DOWN
PAGE_DOWN虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_END
public static final int VK_END
END虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_HOME
public static final int VK_HOME
HOME虚拟键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_LEFT
public static final int VK_LEFT
非小键盘 左箭头键的常量。- 另请参见:
-
VK_KP_LEFT
, 常数字段值
-
VK_RIGHT
public static final int VK_RIGHT
非小键盘 右箭头键的常量。- 另请参见:
-
VK_KP_RIGHT
, 常数字段值
-
VK_DOWN
public static final int VK_DOWN
非小键盘 向下箭头键的常量。- 另请参见:
-
VK_KP_DOWN
, 常数字段值
-
VK_COMMA
public static final int VK_COMMA
逗号键的常量,“,”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_MINUS
public static final int VK_MINUS
减号的常量,“ - ”- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PERIOD
public static final int VK_PERIOD
句点键的常量,“。”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SLASH
public static final int VK_SLASH
正斜杠键的常量,“/”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_0
public static final int VK_0
“0”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_1
public static final int VK_1
“1”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_2
public static final int VK_2
“2”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_3
public static final int VK_3
“3”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_4
public static final int VK_4
“4”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_5
public static final int VK_5
“5”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_6
public static final int VK_6
“6”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_7
public static final int VK_7
“7”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_8
public static final int VK_8
“8”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_9
public static final int VK_9
“9”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SEMICOLON
public static final int VK_SEMICOLON
分号键的常量,“;”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_EQUALS
public static final int VK_EQUALS
等于键的常量,“=”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_A
public static final int VK_A
“A”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_B
public static final int VK_B
“B”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_C
public static final int VK_C
“C”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_D
public static final int VK_D
“D”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_E
public static final int VK_E
“E”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F
public static final int VK_F
“F”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_G
public static final int VK_G
“G”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_H
public static final int VK_H
“H”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_I
public static final int VK_I
“I”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_J
public static final int VK_J
“J”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_K
public static final int VK_K
“K”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_L
public static final int VK_L
“L”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_M
public static final int VK_M
“M”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_N
public static final int VK_N
“N”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_O
public static final int VK_O
“O”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_P
public static final int VK_P
“P”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_Q
public static final int VK_Q
“Q”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_R
public static final int VK_R
“R”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_S
public static final int VK_S
“S”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_T
public static final int VK_T
“T”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_U
public static final int VK_U
“U”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_V
public static final int VK_V
“V”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_W
public static final int VK_W
“W”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_X
public static final int VK_X
“X”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_Y
public static final int VK_Y
“Y”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_Z
public static final int VK_Z
“Z”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_OPEN_BRACKET
public static final int VK_OPEN_BRACKET
开括号键的常量,“[”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BACK_SLASH
public static final int VK_BACK_SLASH
反斜杠键的常量,“\”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CLOSE_BRACKET
public static final int VK_CLOSE_BRACKET
关闭括号键的常量,“]”- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD0
public static final int VK_NUMPAD0
数字键盘“0”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD1
public static final int VK_NUMPAD1
数字键“1”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD2
public static final int VK_NUMPAD2
数字键“2”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD3
public static final int VK_NUMPAD3
数字键盘“3”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD4
public static final int VK_NUMPAD4
数字键“4”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD5
public static final int VK_NUMPAD5
数字键盘“5”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD6
public static final int VK_NUMPAD6
数字键“6”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD7
public static final int VK_NUMPAD7
数字键盘“7”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD8
public static final int VK_NUMPAD8
数字键“8”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMPAD9
public static final int VK_NUMPAD9
数字键“9”键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_MULTIPLY
public static final int VK_MULTIPLY
数字键的常量乘法键。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ADD
public static final int VK_ADD
数字键的常量添加键。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SEPARATER
public static final int VK_SEPARATER
此常量已过时,仅用于向后兼容。- 另请参见:
-
VK_SEPARATOR
, 常数字段值
-
VK_SEPARATOR
public static final int VK_SEPARATOR
Numpad Separator键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SUBTRACT
public static final int VK_SUBTRACT
数字键减去键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DECIMAL
public static final int VK_DECIMAL
数字键小数点键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DIVIDE
public static final int VK_DIVIDE
数字键分频键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DELETE
public static final int VK_DELETE
删除键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUM_LOCK
public static final int VK_NUM_LOCK
NUM_LOCK键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_SCROLL_LOCK
public static final int VK_SCROLL_LOCK
SCROLL_LOCK键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F1
public static final int VK_F1
F1功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F2
public static final int VK_F2
F2功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F3
public static final int VK_F3
F3功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F4
public static final int VK_F4
F4功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F5
public static final int VK_F5
F5功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F6
public static final int VK_F6
F6功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F7
public static final int VK_F7
F7功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F8
public static final int VK_F8
F8功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F9
public static final int VK_F9
F9功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F10
public static final int VK_F10
F10功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F11
public static final int VK_F11
F11功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F12
public static final int VK_F12
F12功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F13
public static final int VK_F13
F13功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F14
public static final int VK_F14
F14功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F15
public static final int VK_F15
F15功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F16
public static final int VK_F16
F16功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F17
public static final int VK_F17
F17功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F18
public static final int VK_F18
F18功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F19
public static final int VK_F19
F19功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F20
public static final int VK_F20
F20功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F21
public static final int VK_F21
F21功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F22
public static final int VK_F22
F22功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F23
public static final int VK_F23
F23功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_F24
public static final int VK_F24
F24功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PRINTSCREEN
public static final int VK_PRINTSCREEN
PRINTSCREEN键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_INSERT
public static final int VK_INSERT
INSERT键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_HELP
public static final int VK_HELP
HELP键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_META
public static final int VK_META
META密钥的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BACK_QUOTE
public static final int VK_BACK_QUOTE
BACK_QUOTE键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_QUOTE
public static final int VK_QUOTE
QUOTE键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_GRAVE
public static final int VK_DEAD_GRAVE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_ACUTE
public static final int VK_DEAD_ACUTE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_CIRCUMFLEX
public static final int VK_DEAD_CIRCUMFLEX
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_TILDE
public static final int VK_DEAD_TILDE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_MACRON
public static final int VK_DEAD_MACRON
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_BREVE
public static final int VK_DEAD_BREVE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_ABOVEDOT
public static final int VK_DEAD_ABOVEDOT
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_DIAERESIS
public static final int VK_DEAD_DIAERESIS
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_ABOVERING
public static final int VK_DEAD_ABOVERING
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_DOUBLEACUTE
public static final int VK_DEAD_DOUBLEACUTE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_CARON
public static final int VK_DEAD_CARON
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_CEDILLA
public static final int VK_DEAD_CEDILLA
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_OGONEK
public static final int VK_DEAD_OGONEK
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_IOTA
public static final int VK_DEAD_IOTA
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_VOICED_SOUND
public static final int VK_DEAD_VOICED_SOUND
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
public static final int VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_AMPERSAND
public static final int VK_AMPERSAND
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ASTERISK
public static final int VK_ASTERISK
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_QUOTEDBL
public static final int VK_QUOTEDBL
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_LESS
public static final int VK_LESS
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_GREATER
public static final int VK_GREATER
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BRACELEFT
public static final int VK_BRACELEFT
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BRACERIGHT
public static final int VK_BRACERIGHT
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_AT
public static final int VK_AT
“@”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_COLON
public static final int VK_COLON
“:”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CIRCUMFLEX
public static final int VK_CIRCUMFLEX
“^”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_DOLLAR
public static final int VK_DOLLAR
“$”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_EURO_SIGN
public static final int VK_EURO_SIGN
欧元货币符号键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_EXCLAMATION_MARK
public static final int VK_EXCLAMATION_MARK
常量为“!” 键。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
public static final int VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
倒置感叹号键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_LEFT_PARENTHESIS
public static final int VK_LEFT_PARENTHESIS
“(”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NUMBER_SIGN
public static final int VK_NUMBER_SIGN
“#”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PLUS
public static final int VK_PLUS
“+”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_RIGHT_PARENTHESIS
public static final int VK_RIGHT_PARENTHESIS
“)”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_UNDERSCORE
public static final int VK_UNDERSCORE
“_”键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_WINDOWS
public static final int VK_WINDOWS
Microsoft Windows“Windows”键的常量。 它用于键的左右两个版本。- 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
-
getKeyLocation()
, 常数字段值
-
VK_CONTEXT_MENU
public static final int VK_CONTEXT_MENU
Microsoft Windows上下文菜单键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_FINAL
public static final int VK_FINAL
FINAL键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CONVERT
public static final int VK_CONVERT
转换功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_NONCONVERT
public static final int VK_NONCONVERT
“不转换”功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ACCEPT
public static final int VK_ACCEPT
Accept或Commit功能键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_MODECHANGE
public static final int VK_MODECHANGE
MODECHANGE键的常量。- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_KANA
public static final int VK_KANA
KANA锁定密钥的常量。- 另请参见:
-
VK_KANA_LOCK
, 常数字段值
-
VK_KANJI
public static final int VK_KANJI
KANJI的常数。- 另请参见:
-
VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
, 常数字段值
-
VK_ALPHANUMERIC
public static final int VK_ALPHANUMERIC
字母数字功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_KATAKANA
public static final int VK_KATAKANA
片假名功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_HIRAGANA
public static final int VK_HIRAGANA
平假名功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_FULL_WIDTH
public static final int VK_FULL_WIDTH
全角字符功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_HALF_WIDTH
public static final int VK_HALF_WIDTH
半宽字符功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ROMAN_CHARACTERS
public static final int VK_ROMAN_CHARACTERS
罗马字符功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ALL_CANDIDATES
public static final int VK_ALL_CANDIDATES
All Candidates功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PREVIOUS_CANDIDATE
public static final int VK_PREVIOUS_CANDIDATE
上一个候选功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CODE_INPUT
public static final int VK_CODE_INPUT
代码输入功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_JAPANESE_KATAKANA
public static final int VK_JAPANESE_KATAKANA
日语 - 片假名功能键的常量。 此键切换到日语输入法并选择其片假名输入模式。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_JAPANESE_HIRAGANA
public static final int VK_JAPANESE_HIRAGANA
日语 - 平假名功能键的常量。 此键切换到日语输入法并选择其平假名输入模式。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_JAPANESE_ROMAN
public static final int VK_JAPANESE_ROMAN
日语 - 罗马功能键的常量。 此键切换到日语输入法并选择其Roman-Direct输入模式。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_KANA_LOCK
public static final int VK_KANA_LOCK
锁定假名功能键的常量。 此键将键盘锁定为假名布局。- 从以下版本开始:
- 1.3
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
public static final int VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
输入法开/关键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.3
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_CUT
public static final int VK_CUT
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_COPY
public static final int VK_COPY
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PASTE
public static final int VK_PASTE
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_UNDO
public static final int VK_UNDO
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_AGAIN
public static final int VK_AGAIN
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_FIND
public static final int VK_FIND
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_PROPS
public static final int VK_PROPS
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_STOP
public static final int VK_STOP
- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_COMPOSE
public static final int VK_COMPOSE
Compose功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_ALT_GRAPH
public static final int VK_ALT_GRAPH
AltGraph功能键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_BEGIN
public static final int VK_BEGIN
Begin键的常量。- 从以下版本开始:
- 1.5
- 另请参见:
- 常数字段值
-
VK_UNDEFINED
public static final int VK_UNDEFINED
此值用于指示keyCode未知。 KEY_TYPED事件没有keyCode值; 而是使用此值。- 另请参见:
- 常数字段值
-
CHAR_UNDEFINED
public static final char CHAR_UNDEFINED
未映射到有效Unicode字符的KEY_PRESSED和KEY_RELEASED事件将此值用于keyChar值。- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LOCATION_UNKNOWN
public static final int KEY_LOCATION_UNKNOWN
一个常量,指示keyLocation不确定或不相关。KEY_TYPED
事件没有keyLocation; 而是使用此值。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LOCATION_STANDARD
public static final int KEY_LOCATION_STANDARD
一个常数,指示按下或释放的键不会被区分为键的左或右版本,并且不是源自数字键盘(或者不是源自与数字键盘对应的虚拟键)。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LOCATION_LEFT
public static final int KEY_LOCATION_LEFT
一个常量,指示按下或释放的键位于左键位置(此键有多个可能的位置)。 示例:左移键。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LOCATION_RIGHT
public static final int KEY_LOCATION_RIGHT
一个常量,指示按下或释放的键位于右键位置(此键有多个可能的位置)。 示例:右移键。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
KEY_LOCATION_NUMPAD
public static final int KEY_LOCATION_NUMPAD
一个常量,指示键事件源自数字小键盘或与数字小键盘对应的虚拟键。- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- 常数字段值
-
-
构造方法详细信息
-
KeyEvent
public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar, int keyLocation)
构造一个KeyEvent
对象。此方法抛出
IllegalArgumentException
如果source
为null
。- 参数
-
source
- 发起此事件的Component
-
id
- 指示事件类型的整数。 有关允许值的信息,请参阅KeyEvent
的类说明 -
when
- 一个长整数,指定事件发生的时间。 建议不要传递负值或零值 -
modifiers
- 修改器在事件期间按下键(shift,ctrl,alt,meta)。 不建议传递负值。 零值表示没有传递修饰符。 使用扩展的_DOWN_MASK或旧的_MASK修饰符,但不要在一个事件中混合模型。 扩展的改性剂优选用于使用 -
keyCode
- 实际密钥的整数代码,或VK_UNDEFINED(用于密钥类型事件) -
keyChar
- 此事件生成的Unicode字符,或CHAR_UNDEFINED(对于未映射到有效Unicode字符的按键和键释放事件) -
keyLocation
- 标识密钥位置。 唯一的合法值是KEY_LOCATION_UNKNOWN
,KEY_LOCATION_STANDARD
,KEY_LOCATION_LEFT
,KEY_LOCATION_RIGHT
和KEY_LOCATION_NUMPAD
。 - 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果id
是KEY_TYPED
和keyChar
是CHAR_UNDEFINED
; 或者如果id
是KEY_TYPED
且keyCode
不是VK_UNDEFINED
; 或者如果id
是KEY_TYPED
且keyLocation
不是KEY_LOCATION_UNKNOWN
; 或者如果keyLocation
不是上面列举的合法值之一。 -
IllegalArgumentException
- 如果source
为空 - 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
-
EventObject.getSource()
,AWTEvent.getID()
,InputEvent.getWhen()
,InputEvent.getModifiers()
,getKeyCode()
,getKeyChar()
,getKeyLocation()
-
KeyEvent
public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar)
构造一个KeyEvent
对象。此方法抛出
IllegalArgumentException
如果source
为null
。- 参数
-
source
- 发起此事件的Component
-
id
- 指示事件类型的整数。 有关允许值的信息,请参阅KeyEvent
的类说明 -
when
- 一个长整数,指定事件发生的时间。 建议不要传递负值或零值 -
modifiers
- 修改器在事件期间按下键(shift,ctrl,alt,meta)。 不建议传递负值。 零值表示没有传递修饰符。 使用扩展的_DOWN_MASK或旧的_MASK修饰符,但不要在一个事件中混合模型。 扩展的改性剂优选用于使用 -
keyCode
- 实际密钥的整数代码,或VK_UNDEFINED(用于密钥类型事件) -
keyChar
- 此事件生成的Unicode字符,或CHAR_UNDEFINED(对于未映射到有效Unicode字符的按键和键释放事件) - 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果id
是KEY_TYPED
和keyChar
是CHAR_UNDEFINED
; 或者如果id
是KEY_TYPED
而keyCode
不是VK_UNDEFINED
-
IllegalArgumentException
- 如果source
为空 - 另请参见:
-
EventObject.getSource()
,AWTEvent.getID()
,InputEvent.getWhen()
,InputEvent.getModifiers()
,getKeyCode()
,getKeyChar()
-
KeyEvent
@Deprecated public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode)
Deprecated.as of JDK1.1; useKeyEvent(Component, int, long, int, int, char)
instead- 参数
-
source
- 发起此事件的Component
-
id
- 指示事件类型的整数。 有关允许值的信息,请参阅KeyEvent
的类说明 -
when
- 一个长整数,指定事件发生的时间。 建议不要传递负值或零值 -
modifiers
- 修改器在事件期间按下键(shift,ctrl,alt,meta)。 不建议传递负值。 零值表示没有传递修饰符。 使用扩展的_DOWN_MASK或旧的_MASK修饰符,但不要在一个事件中混合模型。 扩展的改性剂优选用于使用 -
keyCode
- 实际密钥的整数代码,或VK_UNDEFINED(用于密钥类型事件)
-
-
方法详细信息
-
getKeyCode
public int getKeyCode()
返回与此事件中的键关联的整数keyCode。- 结果
-
键盘上实际键的整数代码。
(对于
KEY_TYPED
事件,keyCode为VK_UNDEFINED
)
-
setKeyCode
public void setKeyCode(int keyCode)
设置keyCode值以指示物理键。- 参数
-
keyCode
- 与键盘上的实际键对应的整数。
-
getKeyChar
public char getKeyChar()
返回与此事件中的键关联的字符。 例如,shift +“a”的KEY_TYPED
事件返回“A”的值。KEY_PRESSED
和KEY_RELEASED
事件不用于报告字符输入。 因此,此方法返回的值保证仅对KEY_TYPED
事件有意义。- 结果
-
为此键事件定义的Unicode字符。
如果此键事件不存在有效的Unicode字符,则返回
CHAR_UNDEFINED
。
-
setKeyChar
public void setKeyChar(char keyChar)
设置keyChar值以指示逻辑字符。- 参数
-
keyChar
- 对应于组成此事件的击键组合的char。
-
setModifiers
@Deprecated public void setModifiers(int modifiers)
Deprecated.as of JDK1.1.4设置修饰符以指示作为InputEvent的一部分定义的按下的其他键(例如shift,ctrl,alt,meta)。注意:不建议使用此方法,因为许多AWT实现无法识别修改器更改。 对于
KEY_TYPED
了shift修改器的KEY_TYPED
事件尤其如此。- 参数
-
modifiers
- 修饰符常量的整数组合。 - 另请参见:
-
InputEvent
-
getKeyLocation
public int getKeyLocation()
返回发起此键事件的键的位置。 某些键在键盘上出现不止一次,例如左右移位键。 此外,某些键出现在数字小键盘上。 这提供了区分这些键的方法。- 结果
-
按下或释放的键的位置。
对于
KEY_TYPED
事件,始终返回KEY_LOCATION_UNKNOWN
。 - 从以下版本开始:
- 1.4
-
getKeyText
public static String getKeyText(int keyCode)
返回描述keyCode的String,例如“HOME”,“F1”或“A”。 可以通过更改awt.properties文件来本地化这些字符串。- 参数
-
keyCode
- 要返回其描述的密钥 - 结果
- 包含物理键的文本描述的字符串,由其keyCode标识
-
getKeyModifiersText
@Deprecated(since="9") public static String getKeyModifiersText(int modifiers)
Deprecated.It is recommended that extended modifier keys andInputEvent.getModifiersExText(int)
be used instead返回描述修改键的String
,例如“Shift”或“Ctrl + Shift”。 可以通过更改awt.properties
文件来本地化这些字符串。请注意,
InputEvent.ALT_MASK
和InputEvent.BUTTON2_MASK
具有相同的值,因此两个修饰符都返回字符串“Alt”。 同样,InputEvent.META_MASK
和InputEvent.BUTTON3_MASK
具有相同的值,因此为两个修饰符返回字符串“Meta”。- 参数
-
modifiers
- 要处理的修饰符掩码 - 结果
- 字符串在事件期间按下的修改键组合的文本描述
- 另请参见:
-
InputEvent.getModifiersExText(int)
-
isActionKey
public boolean isActionKey()
返回此事件中的键是否为“action”键。 通常,操作键不会触发unicode字符,也不是修饰键。- 结果
-
true
如果密钥是“action”密钥,false
-
paramString
public String paramString()
返回标识此事件的参数字符串。 此方法对于事件记录和调试很有用。- 重写:
-
paramString
类ComponentEvent
- 结果
- 标识事件及其属性的字符串
-
getExtendedKeyCode
public int getExtendedKeyCode()
返回事件的扩展键代码。 扩展键码是分配给键盘上键的唯一ID,就像keyCode
一样。 但是,与keyCode
不同,此值取决于当前的键盘布局。 例如,在一个共同的英文布局按左最上面的字母键的值相同keyCode
,VK_Q
。 按照常规俄语布局中的相同键给出另一个代码,对于字母“Cyrillic I short”而言是唯一的。- 结果
- 事件的扩展密钥代码
- 从以下版本开始:
- 1.7
-
getExtendedKeyCodeForChar
public static int getExtendedKeyCodeForChar(int c)
返回unicode字符的扩展键代码。- 参数
-
c
- 要处理的unicode字符 - 结果
-
对于具有相应的
VK_
常数的unicode字符 - 此VK_
常量; 对于出现在已知键盘布局的主要级别上的字符 - 唯一的整数。 如果角色未出现在已知键盘的主要级别上,则返回VK_UNDEFINED
。 - 从以下版本开始:
- 1.7
-
-